🧭 Cómo funciona
Coja el móvil, salga a la calle y pase una hora mirando de otra manera. Guide22 son paseos en los que cada parada le cuenta una historia y después le hace una pregunta cuya respuesta tiene delante: en una placa, en la fachada, en un monumento. En internet no la va a encontrar. Ahí está todo el truco.
- 1Elija un paseoGratis, sin registro y sin instalar nada. Cada uno indica dónde empieza, cuántas paradas tiene, cuántos kilómetros son y cuánto se tarda más o menos.
- 2Siga el mapaEl móvil le enseña dónde está la parada siguiente. Las indicaciones están escritas como las diría alguien que ha estado allí: «cruce por el paso de peatones y siga por la izquierda; la casa se reconoce por el león sobre la puerta».
- 3Lea y respondaEn la parada lee una historia del lugar —normalmente de las que no salen en las guías— y después llega la pregunta. La respuesta está al alcance. Basta con dejar de mirar el móvil y levantar la cabeza.
Así es una parada
La casa la mandó construir un comerciante enriquecido con el azúcar. Sobre la puerta hizo grabar sus iniciales y el año en que se mudó, y se equivocó de año: puso uno de más. Al parecer el cantero lo sabía y lo grabó igual; pagaba el cliente. El error sigue ahí arriba.
Pregunta: ¿qué año está grabado sobre la puerta?
Es un ejemplo inventado, no una parada real: enseñar una real sería destriparle la respuesta. Pero así es la cosa, y esto es lo importante: esa respuesta no se puede buscar en Google, porque nadie la ha escrito nunca en internet. Está tallada en piedra a tres metros sobre su cabeza.
A pie, aunque no siempre solo a pie
La mayoría de los paseos se andan, y están pensados para caber cómodamente en una mañana. En algunos, sin embargo, se viaja entre paradas: en coche por un parque nacional, en tranvía por la ciudad, en barco cruzando una bahía. Siempre viene dicho en la descripción del paseo, así que no le pillará a mitad de camino.
Y no hace falta hacer todas las paradas. Unas son obligatorias —son las que sostienen la ruta— y otras voluntarias: un desvío a un mirador, un rodeo hasta algo que merece diez minutos más. En una parada voluntaria el móvil le dice cuántos kilómetros y minutos añade, y usted decide. La insignia es suya sin ellas; en la clasificación, en cambio, cuentan.
Seis interruptores para dejarlo a su medida
Todos en una pantalla antes de empezar. Se eligen una vez y valen para todo el paseo: sobre la marcha no se pueden cambiar, porque las preguntas ya respondidas pasarían de golpe a contar con otras reglas. Una excepción: si está delante de una parada que el orden aún no ha abierto, el móvil le ofrece pasar al orden libre, y no se deshace nada de lo ya respondido. Empezar de nuevo se puede en cualquier momento, claro, pero eso significa responder las preguntas por segunda vez.
- El orden de las paradas
- Siguiendo la ruta, al revés o en cualquier orden. Al revés se agradece cuando vive en el extremo contrario. En cualquier orden va bien con niños, donde el paso siguiente lo decide el humor y no el mapa.
- Opciones o respuesta libre
- La respuesta libre es la versión honesta y dura: hay que encontrarlo y escribirlo. Con opciones se puede adivinar, y para un niño de cinco años eso es un juego completo, porque igualmente tiene que averiguar dónde mirar.
- Pista y rendirse
- Dos niveles de ayuda en un solo interruptor. Si se atasca, «Ni idea: enséñame las opciones» convierte la pregunta en seis respuestas entre las que adivinar. Si aun así no sale, «Me rindo, enséñame la respuesta» se la dice sin más. Nada de esto se anota en ningún sitio ni afecta a la insignia. Apague el interruptor y desaparecen las dos cosas: sin escapatoria.
- Solo tras acertar
- O acierta antes de que se abra la parada siguiente, o sigue andando y deja la pregunta pendiente. Lo primero es un juego, lo segundo es un paseo. Las dos cosas valen.
- Cronómetro
- Un cronómetro que puede parar cuando quiera. Pausa es pausa de verdad: si se sienta a comer, el reloj espera. Y aunque se cronometre, el tiempo no decide nada en la clasificación.
- Registro del recorrido
- Guarda por dónde anduvo de verdad, para verlo después. Funciona solo en la aplicación, se activa a mano y es lo único aquí que envía su posición al servidor sobre la marcha.
Una insignia de la calle pesa más que una del sofá
Al terminar un paseo, una insignia llega a su perfil. Con la ubicación activada y respondiendo de verdad en las paradas, es «sobre el terreno». Si hace el mismo paseo desde el escritorio, recibe exactamente la misma insignia con una placa ONLINE en el borde inferior, y con menos peso en la clasificación. Jugar en casa no es nada que haya que disculpar; solo hace falta que la diferencia se vea, porque una insignia que se gana tumbado acabaría no significando nada.
Valorar los lugaresNovedad desde septiembre de 2026
Puede dar estrellas al paseo entero y a cada parada por separado, pero solo a la parada en la que estuvo de verdad. El derecho a valorar se gana igual que la insignia sobre el terreno. Es a propósito: unas estrellas que cualquiera puede mover desde cualquier sitio no dicen nada del lugar, solo de quién tenía ganas de pulsar.
La clasificación y cómo se calcula
El orden se monta por capas. Lo primero decide; lo demás solo deshace empates:
- 1.Insignias conseguidas sobre el terreno.
- 2.Paradas voluntarias en las que estuvo de verdad.
- 3.Insignias y paradas voluntarias conseguidas en línea.
- 4.Kilómetros andados, y solo de paseos terminados sobre el terreno.
El tiempo se mide y se muestra, pero no decide nada, ni siquiera al final de la tabla. Nadie debería bajar un puesto por pararse, terminar la historia y fotografiar las vistas. Esto no es una carrera.
Y si no le apetece salir
De cada ciudad escribimos también los textos largos: la historia, el contexto y las anécdotas que no cabían en una parada. Para leer en casa antes del viaje, en el tren, o en lugar del paseo cuando llueve. Están en Artículos.
Por qué funciona con los niños
Porque tienen una misión. Un niño al que arrastran por la ciudad se aburre; un niño que busca una fecha sobre una puerta ve esa puerta, y de paso el león de al lado. Con opciones el juego baja de edad; con respuesta libre y el botón de rendirse apagado sube hasta los adultos. Y se puede pausar en cualquier momento: el paseo espera una semana.
Alguien ha recorrido la ruta
Un paseo no se inventa sobre un mapa. La ruta se hace a pie, las coordenadas se toman sobre el terreno y en cada pregunta se comprueba que aquello por lo que preguntamos se ve de verdad desde allí y que uno puede detenerse delante. Pero las ciudades cambian: un andamio, un cartel nuevo, un pasaje cerrado. Si algo no encaja, escríbanos por Comentarios y lo corregimos.
Los datos están verificados, no copiados
Cada fecha, cada cifra y cada nombre de nuestros textos se ha contrastado con fuentes independientes, y en los ocho idiomas a la vez. Una leyenda puede aparecer, pero señalada como leyenda. Puede leer lo que salió de esa revisión, incluidos los errores que encontramos en nuestros propios textos y corregimos.
La cobertura hace falta solo al principio
Al empezar, el paseo se descarga entero en el móvil: todas las paradas, todas las historias, todas las preguntas. A partir de ahí puede perder la cobertura tranquilamente; la cosa sigue, y sus respuestas esperan en el móvil y se envían solas en cuanto haya por dónde. Lo único que no cargará sin cobertura es el mapa, porque su licencia no permite guardarlo de antemano. En cada parada el camino también está descrito con palabras, así que se apañará sin él.
Navegador o aplicación
La web funciona en cualquier móvil y no instala nada. La aplicación para Android ya está en Google Play y hace las dos cosas que el navegador hace mal: mantener la ubicación con el móvil en el bolsillo y la pantalla apagada, y registrar el recorrido. La versión para iPhone está en camino; hasta entonces, allí use la web.
Ocho idiomas
Checo, inglés, alemán, español, francés, portugués, chino y japonés. No son traducciones que alguien hizo una vez y nunca más tocó: cada corrección se hace en las ocho versiones a la vez y luego se comprueba que de verdad llegó a todas.
Cuánto cuesta
Nada. El paseo entero se hace sin pagar y sin cuenta; el funcionamiento lo paga la publicidad. Registrarse compensa por las insignias, el historial, la clasificación y las valoraciones, y porque sin cuenta la insignia no tiene adónde ir.
Preguntas frecuentes
- ¿Tengo que registrarme?
- No. Sin cuenta recorre el paseo entero y responde a todas las preguntas. La cuenta hace falta solo cuando quiere la insignia, la clasificación o valorar los lugares.
- ¿Necesito internet todo el rato?
- No, solo al principio. El paseo se descarga entero en el móvil al empezar y luego funciona sin cobertura: las respuestas esperan en el móvil y se envían solas más tarde. Lo único que no cargará es el mapa, y en cada parada el camino también viene descrito con palabras.
- ¿Y si no sé responder a una pregunta?
- La respuesta siempre está en algún sitio a su alrededor: en una placa, en un edificio, en un monumento. Mire de nuevo y relea la historia; la pista suele estar ahí. Luego está el botón «Ni idea: enséñame las opciones», que convierte la pregunta en seis respuestas, y adivinar entre seis ya es otra cosa. Y en último lugar llega «Me rindo, enséñame la respuesta». Las dos cosas hay que activarlas antes de empezar, y ninguna se anota en ningún sitio.
- ¿Hay que hacerlo todo andando?
- Casi siempre sí, y esa es la idea. Pero en algunos paseos se viaja entre paradas en coche o en transporte público, y la descripción lo dice de antemano. Además puede saltarse las paradas voluntarias sin perder la insignia.
- ¿Cuánto dura un paseo?
- Normalmente entre una y dos horas. Depende de la longitud y, sobre todo, de cuánto se quede mirando. Cada paseo indica su distancia, sus paradas y una duración estimada, y puede pausarlo en cualquier momento: el reloj se para y lo termina la semana que viene.
- ¿Hay aplicación para el móvil?
- Sí, para Android. En Google Play se llama Guide22: Walking Tour Quests. Hace todo lo que hace la web y, además, mantiene mejor la ubicación con el móvil en el bolsillo y puede registrar el recorrido. En iPhone use de momento la web; la aplicación está en camino.